Forged in Fire - Wettkampf der Schmiede, Gigantische Klinge
Staffel 9, Folge 18
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In einer neuen Variante der Oldtimer-Challenge müssen vier Schmiede ein Messer aus dem am stärksten ramponierten Fahrzeug herstellen, das je in der Sendung aufgetaucht ist. Nachdem ihre Waffen in einer intensiven Testrunde an den Rand des Abgrunds getrieben wurden, kehren die beiden verbliebenen Teilnehmer in ihre Heimatschmieden zurück, um zwei der einzigartigsten Waffen der Geschichte neu zu erschaffen - einen Satz gebogener Katars. Am Ende wird sich nur die Waffe eines Schmieds durchsetzen und ihm 10.000 Dollar und den Titel einbringen.
BlackoutVier Klingenschmiede haben es doppelt schwer, als sie nicht nur ein, sondern zwei Kanisterdamastmesser schmieden sollen. Nach einer brutalen Testrunde kommen nur zwei Schmiede weiter, um ein extrem anspruchsvolles Cinquedea-Schwert zu schmieden. Einer von ihnen meistert die doppelt schwierige Herausforderung, wird zum Champion gekrönt und gewinnt 10.000 Dollar.
Das Parang-NaburHeute dreht sich alles um Klingen aus der Wildnis. In der ersten Runde haben vier Klingenschmiede die Aufgabe, eine Machete aus stählernen Zeltheringen zu schmieden. Nach zwei zermürbenden Testrunden kehren zwei Teilnehmer in ihre Heimatschmieden zurück, um ein tödliches Werkzeug und eine Waffe für das malaysische Hinterland zu schmieden, das berüchtigte Parang Nabur, das sich seit über hundert Jahren durch den pazifischen Dschungel hackt. Ein Schmied wird die Reise überleben und sich den Titel und einen Scheck über 10.000 Dollar verdienen.
Die Blech-ChallengeDie vier Klingenschmiede bekommen ein dünnes Stück Blech, um ein Messer zu schmieden. Nach einer brutalen Testrunde kehren zwei Teilnehmer nach Hause zurück, um einen rasiermesserscharfen, gezackten indischen Säbel zu schmieden. Ein Schmied kann die Konkurrenz ausstechen und sich den Titel und einen Scheck über 10.000 Dollar verdienen.
Doppelte HerausforderungVier Klingenschmiede haben es doppelt schwer, als sie nicht nur ein, sondern zwei Kanisterdamastmesser schmieden sollen. Nach einer brutalen Testrunde kommen nur zwei Schmiede weiter, um eine extrem anspruchsvolle Cinquedea zu schmieden. Einer von ihnen meistert die doppelte Herausforderung und gewinnt den Titel und 10.000 Dollar Preisgeld.
MesserkampfVier Klingenmacher betreten die Schmiede, um sich in einem spektakulären Wettbewerb zu messen: dem Messerkampf. Mit ihren besten Klingen in der Hand werden die Konkurrenten sofort auf die Probe gestellt, und einer von ihnen scheidet aus, bevor die erste Schmiede überhaupt entfacht ist. Nach zwei der zermürbendsten Runden in der Geschichte der Show wird nur einer gewinnen und mit 10.000 Dollar nach Hause gehen.
Historischer KavalleriesäbelVier Klingenschmiede begeben sich in die Zeit des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges, um ein sogenanntes Rifleman's Knife zu schmieden. Nach einer intensiven Testrunde kehren zwei Schmiede nach Hause zurück, um eine noch berühmtere Waffe der Revolution nachzubilden: den Kavalleriesäbel. Ein Schmied wird sich mit seinem Säbel gegen die Konkurrenz durchsetzen und den Champion-Titel und 10.000 Dollar gewinnen.
Die Vaquero MacheteIn einer der ungewöhnlichsten ersten Runden müssen sich vier Klingenschmiede ins Zeug legen, um ihre Klinge als erste fertigzustellen und die schnellste Klinge des Westens zu werden. Nach einer wilden Testrunde kehren die beiden verbleibenden Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um eine legendäre Waffe herzstellen - die Vaquero Machete. Dann müssen sie ein letztes Kräftemessen überstehen, um die Prämie von 10.000 Dollar und den Titel zu gewinnen.
Die Falx der GladiatorenIn der ersten von fünf Episoden verwandelt sich die Schmiede in eine Gladiatoren-Arena für einen legendären Wettkampf, wie es ihn noch nie gegeben hat. In der Eröffnungsschlacht müssen zwei Schmiede eine Falx aus der römischen Ära schmieden, aber nur einer wird nach der Prüfung zum Sieger gekrönt werden. Dann tritt der siegreiche Schmied gegen einen neuen Gegner an und hat die Chance, noch mehr Geld zu gewinnen, einschließlich der Möglichkeit, den höchsten Preis zu gewinnen, der je in der Schmiede vergeben wurde: 75.000 Dollar. Lasst die Kämpfe beginnen.
Die Kopis der GladiatorenIn der zweiten Episode des fünfteiligen Events geht es zurück in die Arena für zwei weitere heftige Zweikämpfe. Der aktuelle Champion hat zwei Runden gewonnen. In der ersten Schlacht versucht er, seinen Titel zu verteidigen, indem er einen Favoriten der Gladiatoren baut: die Kopis. Nach einem brutalen Test rückt der Gewinner zu einem weiteren Kampf und einem brandneuen Herausforderer vor. Wird der amtierende Champion seinen Titel behalten oder wird ihn ein neuer Schmied zu Fall bringen? Die Kämpfe gehen weiter.
Die Sica der GladiatorenIn der dritten Episode des fünfteiligen Events geht es zurück ins Kolosseum für zwei weitere intensive Zweikämpfe. Der Titelverteidiger hat zwei Gegner besiegt, darunter einen zweifachen Gladiator der Schmiede. Jetzt hat der Champion einen neuen Herausforderer und eine neue Waffe im Visier, einen Favoriten der Gladiatoren - die tödliche Sica. Wer wird das Kolosseum als Sieger verlassen und wer wird als Verlierer vom Platz gehen?
Der Pugio der GladiatorenIn der vierten Episode des fünfteiligen Events geht es zurück in die Arena für zwei weitere Sudden-Death-Kämpfe. Der Titelverteidiger hat bereits vier Siege auf seinem Konto, aber er wird sich seiner bisher härtesten Herausforderung stellen, indem er die Waffe schmiedet, mit der Julius Cäsar ermordet wurde: den Pugio-Dolch. Wird der Sieger seinen Gegner bezwingen oder wird seine Herrschaft endgültig beendet sein?
Der Acinaces der GladiatorenIn der fünften und letzten Folge des Events geht es zurück ins Kolosseum zu den letzten beiden Einzelkämpfen. Der amtierende Champion hat sechs Gegner besiegt, muss nun aber gegen einen wiederkehrenden Herausforderer antreten und den schwierigen Acinaces schmieden. Wird der ungeschlagene Champion den Gladiatorentitel ein für alle Mal für sich beanspruchen oder wird sich ein ehemaliger Konkurrent rächen?
Das DamastmesserVier Klingenschmiede setzen alles aufs Spiel, als sie aufgefordert werden, ihr beeindruckendstes Damastmesser zu schmieden. Nach einer bemerkenswerten Runde umgeht der Schmied, der die Jury am meisten beeindruckt hat, eine brutale Testrunde und kommt direkt in die Endrunde, in der er die Waffe auswählen kann, die er schmieden wird. Welcher Schmied wird 10.000 Dollar mit nach Hause nehmen und sich den Titel verdienen?
Das FlensmesserZum ersten Mal machen sich drei Klingenschmiede für einen Wettbewerb mit nautischem Thema auf den Weg zum historischen Mystic Seaport. Nach einer zermürbenden Runde des Kohleschmiedens kehren zwei von ihnen in ihre Heimatschmieden zurück, um ein weiteres wichtiges maritimes Werkzeug zu erschaffen: das Flensmesser. Welcher Klingenschmied wird mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause fahren?
Das Schottische BroadswordZwei Freunde und zwei Brüder betreten die Schmiede als Teams, um in einem spektakulären Showdown gegeneinander anzutreten. Doch nachdem sie in Teamarbeit ein schottisches Breitschwert nachgebaut haben, wird das siegreiche Team geteilt und muss gegeneinander antreten. Nach einem intensiven Endkampf wird nur einer mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen.
Superhelden-WaffenHeute versammeln sich drei Klingenschmiede, wenn Marvel den Wettbewerb übernimmt. Die Schmiede sollen legendäre Waffen aus Marvels Videospiel "Midnight Suns" schmieden und müssen die böse Uhr besiegen, um ihre Klingen zu fertigen. Nach einem epischen Endkampf wird sich herausstellen, welcher Schmied mit seinen wundervollen Waffen dem mächtigsten Marvel-Superhelden würdig ist und 10.000 Dollar gewinnt.
Gigantische KlingeVier Schmiede müssen den Stahl von einigen 250-Pfund-Spiralfedern bergen, um daraus massive San-Mai-Klingen herzustellen. Zwei Schmiede kehren dann zu ihren Heimatschmieden zurück, um ein Paar riesige Elefantenschwerter herzustellen. Welcher Schmied hat die überdimensionalen Fähigkeiten, um Champion zu werden und 10.000 Dollar zu gewinnen?
Schwert in ÜbergrößeVier Schmiede müssen Stahl von einer riesigen Eisenbahnschiene bergen, um ihre einzigartigen großen Klingen herzustellen. Dann kehren zwei Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um die größte Waffe in der Geschichte von "Forged in Fire" zu bauen: ein monströses, zwei Meter langes Schwert, das von dem legendären Krieger Grutte Pier geführt wurde. Welcher Schmied wird sich dieser kolossalen Herausforderung stellen und 10.000 Dollar mit nach Hause nehmen?
Fünf Tonnen StahlVier Schmiede stehen vor einer enormen Herausforderung, als sie Stahl aus fünf Tonnen Schrott bergen müssen. Dann machen sich zwei Kandidaten auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um die längste Waffe in der Geschichte von "Forged in Fire" zu bauen - den mehr als 2,5 Meter langen Friauler Spieß. Einer der Schmied wird sich mit seinen Fähigkeiten den Titel und 10.000 Dollar verdienen.
Das kolossale SamuraischwertVier Schmiede stellen sich einer kolossalen Herausforderung, als sie riesige Hackmesser aus zwölf Pfund Stahl schmieden müssen. Zwei Kandidaten machen sich dann auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um eine der größten Waffen im Arsenal eines Samurai zu bauen: das japanische Großschwert. Welcher Schmied wird das größte Schwert schmieden und mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?
Die Frankenstein-KlingeVier Schmiede stehen vor einer furchteinflößenden Herausforderung: Sie müssen ihre Klingen "frankensteinartig" aus ausrangierten Stahlstücken zusammenfügen. Nach einer grausamen Testrunde ziehen sich die verbleibenden zwei Teilnehmer in ihre Schmieden zurück, um das legendäre Kreuzritter-Bibel-Falchion herzustellen. Welcher Schmied wird mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?
mehr- Über diese Folge
- Von ihren Fähigkeiten überzeugte Männer stellen sich dem Wettbewerb, die berühmtesten Schwerter und antike Kriegswaffen der Geschichte originalgetreu und hochwertig nachzubilden. Sie wollen die 10.000 Dollar und den Titel gewinnen.
- GenreReality-Show
- Staffeln2
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